武漢虛擬數字人
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城市地區:武漢
發布周期:月/季/年
刊例價格:詳見下表(折扣詳細請電詢)
咨詢熱線:13466609726
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虛擬數字人簡介
“數字人”一詞來自于英文 Digital Human,中文翻譯過來是“數字人類”,簡稱數字人,目前關于數字人并沒有統一的定義。之所以稱之為數字人,強調了它存在于數字世界。
虛擬數字人是由計算機圖形學、圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等計算機手段創造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產物。
虛擬人和數字人,如果虛擬人定義放棄第一項虛擬身份設定的要求,強調其存在于虛擬數字世界的性質,那么和數字人就沒有區別。
目前存在的大多數虛擬數字人自身是不具備思考的能力,與外界交互絕大多數是通過人操縱實現的交互,比如虛擬主播之類。
虛擬數字人,包括真人形象與虛擬形象兩部分。
真人角色和電腦合成后的二次元人物形象具有了數字人物身份特征與虛擬角色身份。
虛擬數字人可使人們通過數字形象進行與真人平等的交流溝通;也可通過其互動形式完成虛擬形象與現實世界之間的互動;更有人情味。
隨著人們對虛擬現實技術的逐漸成熟與應用,虛擬數字人正在慢慢走進人們的生活。
虛擬數字人是由計算機圖形學、圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等計算機手段創造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產物。
虛擬人和數字人,如果虛擬人定義放棄第一項虛擬身份設定的要求,強調其存在于虛擬數字世界的性質,那么和數字人就沒有區別。
目前存在的大多數虛擬數字人自身是不具備思考的能力,與外界交互絕大多數是通過人操縱實現的交互,比如虛擬主播之類。
虛擬數字人,包括真人形象與虛擬形象兩部分。
真人角色和電腦合成后的二次元人物形象具有了數字人物身份特征與虛擬角色身份。
虛擬數字人可使人們通過數字形象進行與真人平等的交流溝通;也可通過其互動形式完成虛擬形象與現實世界之間的互動;更有人情味。
隨著人們對虛擬現實技術的逐漸成熟與應用,虛擬數字人正在慢慢走進人們的生活。
武漢虛擬數字人應用
武漢虛擬數字人開發制作
虛擬數字人系統一般情況下由人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互等5個模塊構成。
虛擬數字人制作方向,首先是傳播型虛擬人,通常像虛擬偶像、虛擬代言人等。平臺通過AI的方式幫助創作者降低制作成本,比如AI自動生成表情、發型、服裝等,幫助賬號漲粉。
其次是服務型虛擬人,比如像虛擬客服、AI主播。兩會期間快手跟最高檢合作,研發的解讀政府工作報告的虛擬檢察官就在此列;此外,快手還研發了一個虛擬電商主播,可以24小時進行開播。
第三是虛擬化身數字人,它能夠幫助我們進入到像元宇宙這樣的虛擬世界,與其他的用戶進行虛擬的互動,虛擬的社交。
從廣電媒體到視聽平臺,“數字虛擬人”的更多可能正在不斷被激活,他們的身份可以是節目主播、參賽選手,也可以是表演者、觀賞者。多元場景催生豐富形象,為媒體融合、智慧廣電的發展提供了新的“融”案例。
從專題節目到新聞現場,從文藝晚會到體育賽事,都能看到“數字虛擬人”的身影,為受眾打造的觀感也不盡相同。
虛擬數字人涉及行業:
廣電媒體、品牌營銷、電商直播/短視頻、政府文旅、教育娛樂、影視番劇、AR/VR/XR/AI、NFT/元宇宙
虛擬偶像/虛擬代言人、虛擬主播/數字員工、動漫/番劇、虛擬直播/錄播、晚會綜藝、線上峰會/論壇、影視特效、元宇宙party、帶貨直播/短視頻、AR/VR/XR虛擬發布會、元宇宙歌會
虛擬數字人的應用場景
包括娛樂、偶像(如虛擬偶像初音未來、洛天依的舞臺表演)、代言人(如希加加代言麥當勞)、企業數字化轉型、體育(如度曉曉解說足球)、金融(如浦發銀行數字員工小浦)等垂直領域。
未來,虛擬數字人將在第一產業農業和第二產業工業領域中(如生產領域、銷售領域、售后服務領域等)更多地被使用。
咨詢虛擬數字人,武漢虛擬數字人開發,武漢虛擬數字人制作,武漢虛擬數字人公司請聯系萬事成傳媒虛擬數字人制作公司。
虛擬數字人系統一般情況下由人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互等5個模塊構成。
虛擬數字人制作方向,首先是傳播型虛擬人,通常像虛擬偶像、虛擬代言人等。平臺通過AI的方式幫助創作者降低制作成本,比如AI自動生成表情、發型、服裝等,幫助賬號漲粉。
其次是服務型虛擬人,比如像虛擬客服、AI主播。兩會期間快手跟最高檢合作,研發的解讀政府工作報告的虛擬檢察官就在此列;此外,快手還研發了一個虛擬電商主播,可以24小時進行開播。
第三是虛擬化身數字人,它能夠幫助我們進入到像元宇宙這樣的虛擬世界,與其他的用戶進行虛擬的互動,虛擬的社交。
從廣電媒體到視聽平臺,“數字虛擬人”的更多可能正在不斷被激活,他們的身份可以是節目主播、參賽選手,也可以是表演者、觀賞者。多元場景催生豐富形象,為媒體融合、智慧廣電的發展提供了新的“融”案例。
從專題節目到新聞現場,從文藝晚會到體育賽事,都能看到“數字虛擬人”的身影,為受眾打造的觀感也不盡相同。
虛擬數字人涉及行業:
廣電媒體、品牌營銷、電商直播/短視頻、政府文旅、教育娛樂、影視番劇、AR/VR/XR/AI、NFT/元宇宙
虛擬偶像/虛擬代言人、虛擬主播/數字員工、動漫/番劇、虛擬直播/錄播、晚會綜藝、線上峰會/論壇、影視特效、元宇宙party、帶貨直播/短視頻、AR/VR/XR虛擬發布會、元宇宙歌會
虛擬數字人的應用場景
包括娛樂、偶像(如虛擬偶像初音未來、洛天依的舞臺表演)、代言人(如希加加代言麥當勞)、企業數字化轉型、體育(如度曉曉解說足球)、金融(如浦發銀行數字員工小浦)等垂直領域。
未來,虛擬數字人將在第一產業農業和第二產業工業領域中(如生產領域、銷售領域、售后服務領域等)更多地被使用。
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