《卡拉彼丘》公測(cè)在即備受矚目,廣告巨陣吸睛引關(guān)注
瀏覽量:發(fā)表時(shí)間:2024-01-05【小中大】
新年伊始,國(guó)內(nèi)游戲界迎來(lái)了一波新的熱潮。知名游戲開發(fā)公司創(chuàng)夢(mèng)天地宣布,備受期待的新游戲《卡拉彼丘》正式迎來(lái)公測(cè)。為了提升公眾對(duì)該游戲的認(rèn)知度,創(chuàng)夢(mèng)天地在北京、上海、廣州、深圳和成都五大城市的地鐵站內(nèi)投放了巨幅廣告。
作為國(guó)內(nèi)首款融合二次元畫風(fēng)的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,《卡拉彼丘》自曝光以來(lái)便備受關(guān)注。該游戲不僅繼承了射擊游戲的緊張刺激,更融入了豐富的ACG元素,為玩家提供了獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
在去年8月的不刪檔上線中,《卡拉彼丘》憑借其獨(dú)特的玩法和機(jī)制贏得了玩家們的高度評(píng)價(jià)。
此次地鐵站廣告投放規(guī)??涨埃瑒?chuàng)夢(mèng)天地以此次公測(cè)為契機(jī),大膽地進(jìn)行了市場(chǎng)推廣。這些廣告以游戲的賣點(diǎn)為創(chuàng)意靈感,通過(guò)展示游戲中備受歡迎的角色和個(gè)性化武器,吸引了大量市民的目光。巨幅廣告中的互動(dòng)設(shè)計(jì)和趣味元素也進(jìn)一步拉近了玩家與游戲的距離。
不僅如此,廣告的創(chuàng)意設(shè)計(jì)也讓人眼前一亮。在地鐵站的墻面和柱體上,出現(xiàn)了獨(dú)特的弦化模式設(shè)計(jì),讓人們感受到《卡拉彼丘》的獨(dú)特魅力。這些精心策劃的廣告不僅吸引了大量市民的關(guān)注,甚至有網(wǎng)民發(fā)文稱《卡拉彼丘》“破壁出圈”了。
除了廣告投放,創(chuàng)夢(mèng)天地還與玩家展開了親密互動(dòng)。部分地鐵廣告中出現(xiàn)了玩梗臺(tái)詞,如“很內(nèi)向貼墻上”“我大狙來(lái)對(duì)對(duì)槍”等,令人忍俊不禁。這不僅展現(xiàn)了《卡拉彼丘》的精神狀態(tài)良好,也顯示出創(chuàng)夢(mèng)天地對(duì)游戲的未來(lái)充滿信心。
隨著公測(cè)和新賽季的到來(lái),《卡拉彼丘》無(wú)疑將成為近期備受關(guān)注的游戲之一。而創(chuàng)夢(mèng)天地在技術(shù)管線和內(nèi)容管線方面也沉淀了令人矚目的能力。未來(lái),創(chuàng)夢(mèng)天地將繼續(xù)利用這些技術(shù)基礎(chǔ)制作更加逼真的射擊類游戲產(chǎn)品。此外,《卡拉彼丘》將在PC、移動(dòng)和主機(jī)平臺(tái)上線,并考慮全球化發(fā)展,具備全平臺(tái)全球化的能力。
在技術(shù)方面,創(chuàng)夢(mèng)天地展現(xiàn)了強(qiáng)大的實(shí)力。作為一款射擊類游戲,《卡拉彼丘》在技術(shù)上有著極高的要求。創(chuàng)夢(mèng)天地通過(guò)多年的積累和研發(fā),成功打造了一支與市場(chǎng)上頂尖的射擊類游戲產(chǎn)品相媲美的技術(shù)團(tuán)隊(duì)。這支團(tuán)隊(duì)具備豐富的經(jīng)驗(yàn)和創(chuàng)新精神,為《卡拉彼丘》提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持。
在內(nèi)容方面,創(chuàng)夢(mèng)天地同樣展現(xiàn)了出色的創(chuàng)作能力?!犊ɡ饲稹吩谟螒蚴澜缬^設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)和制作、音樂創(chuàng)作等方面都表現(xiàn)出色。基于UE4游戲引擎打造的二次元渲染管線,其品質(zhì)達(dá)到了頭部游戲的水平。這種技術(shù)實(shí)力為玩家提供了更加豐富、逼真的游戲體驗(yàn)。
此外,《卡拉彼丘》圍繞著“弦化理論”創(chuàng)造了完整的世界觀,其涵蓋了物理學(xué)、量子力學(xué)等知識(shí),備受好評(píng)。白墨和奧黛麗這兩個(gè)角色已經(jīng)走紅,不僅有玩家cosplay,還有人將其作為壁紙使用。未來(lái)以這些IP為基礎(chǔ),打造一個(gè)IP公司也是有可能的,創(chuàng)夢(mèng)天地具備巨大的想象力和發(fā)展?jié)摿Α?/p>
此次《卡拉彼丘》公測(cè)的廣告投放是創(chuàng)夢(mèng)天地大膽的一次嘗試,也是對(duì)市場(chǎng)策略的一次創(chuàng)新。通過(guò)在地鐵站投放廣告,創(chuàng)夢(mèng)天地成功吸引了大量市民和玩家的關(guān)注。這種創(chuàng)新的推廣方式不僅提升了游戲的知名度,也為其他游戲公司提供了一種新的市場(chǎng)推廣思路。
隨著《卡拉彼丘》公測(cè)的臨近,越來(lái)越多的玩家開始期待這款游戲的上線。作為國(guó)內(nèi)首款融合二次元畫風(fēng)的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,《卡拉彼丘》無(wú)疑將為玩家們帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)。而創(chuàng)夢(mèng)天地憑借其深厚的技術(shù)積累和內(nèi)容創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),將繼續(xù)引領(lǐng)游戲行業(yè)的發(fā)展潮流。期待《卡拉彼丘》在公測(cè)中的表現(xiàn),以及創(chuàng)夢(mèng)天地未來(lái)將為玩家?guī)?lái)更多精彩的游戲產(chǎn)品。
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